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Phantom Blade Zeroの開発会社S-GAMEとは

Phantom Blade Zeroの開発者S-GAMEは、Soulframe Liangが率いる中国のスタジオです。その場所、生産の歴史、テクノロジー、創造的なプロセスを学びましょう。

2026/8/12 最終更新: 2026/8/13

Phantom Blade Zeroの開発者

Phantom Blade Zeroの開発者であるS-GAME Studioも、S-GAME Publishingを通じてゲームを公開しています。Soulframe Liangは、収集された資料の創設者、最高経営責任者、ディレクター、およびプロデューサーを務めています。スタジオはPlayStation 5と Windows PC 向けにゲームを準備しています。

S-GAMEは北京に拠点を置く中国のスタジオです。報告されている支援チームには、上海のモーション キャプチャとアニメーション、香港のアート、ロサンゼルスのグローバル パブリッシングが含まれます。ゲームはUnreal Engine 5で構築されています。

開発の歴史

S-GAMEは2017年からプロジェクトを計画し、収集した参考資料に基づき2022年に本格的な開発を開始した。初期のコンセプトは、現在の生産が本格化する数年前に示されました。このプロジェクトは、以前の作品に関連した 2D プレゼンテーションから離れ、3D アクション RPG になりました。

Phantom Blade Zeroは、より広範な Phantom Blade の系統に属し、Rainblood の起源の背後にあるアイデアに回帰します。リャンはそれを精神的な再生であると説明すると同時に、新しい物語も語ります。プレイヤーは以前のゲームに関する事前知識を必要としません。

チームにとってカンフーパンクが意味するもの

S-GAMEは、武侠のストーリーテリング、中国武術、そしてダークな機械的イメージをカンフーパンク ラベルの下で組み合わせています。公式ストアでは、流れるようなコンボ、ラピッドカウンター、そしてWulinと呼ばれる世界について説明されています。チームは、武道映画の動きと構図を呼び起こすことを目指しています。

伝統的な実践者は戦闘のために相談を受けました。収集された資料によると、20 人以上の経験豊富な武道家がモーション キャプチャに貢献したという。作品に特定の剣術やパフォーマンスの伝統が必要な場合には、確立された流派の達人や継承者が招待されました。

武器と物理的参照

開発者は伝統的な中国の武器から武器のプロトタイプを描きました。熟練の刀鍛冶は、デザイナーが重量と長さを理解できるように、本物のレプリカを鍛造することがありました。この研究により、各武器の動きと機械的正体の両方が明らかになりました。

公式ストアでは 30 以上の主要武器と 20 以上のPhantom Edgesを宣伝しています。S-GAMEは、武器は 1 つの一般的な基盤を共有するのではなく、機械的に明確に感じられるべきだと述べています。完全なリストとロック解除の進行状況は要確認のままです。

アーティスト、俳優、AI 政策

収集された資料に再現されたディレクターの手紙には、すべてのゲーム コンテンツが本物のアーティストによって作成されたことが記載されています。具体的には、アーティストの本来の創造的意図を変える可能性のある AI ビジュアル テクノロジーを拒否します。キャラクター モデルは 3D スキャンを使用し、俳優は顔のキャプチャを提供しました。

同じ資料には、中国語と英語の音声作品には完全なリップシンクが含まれていると記載されています。Donnie Yenは 2023 年からクリエイティブ コンサルタントを務め、Mó Yuanのフェイシャル キャプチャとモーション キャプチャを実行しました。この発表では、Mó YuanがSoulの父親であると特定されています。

文化プロデュース業務

収集された開発の概要には、先祖代々の殿堂、獅子舞、人形劇、神の行列、地域の仮面、変面、オペラからの参照が記載されています。実際の建物や物体がスキャンされ、歴史的な町や村が建築デザインに影響を与えました。博物館は文化遺物の複製も支援しました。

中央美術学院の若手芸術家らが、収集した資料をもとに宣紙に毛筆で案内図を作成した。これらの詳細は、戦闘、環境、パフォーマンス、インターフェイス アートにわたる広範な研究プロセスを示しています。これらは、引用されたすべての伝統が同様に顕著であることを意味するものではありません。

現在の開発状況

複製された監督の手紙によると、プロジェクトは開発の激しい最終段階に入ったという。S-GAMEはその後、最適化と品質向上を続けるため、リリースを 2026 年 9 月 9 日から 10 月 29 日に延期しました。予約は現在受付中です。

最終段階のステートメントは、すべてのプラットフォームの構築または認定タスクが完了したことを確認するものではありません。別の収集された報告書では、ゲームがゴールドになったと報告されていますが、このソースセットに含まれる直接の公式証拠は不完全です。したがって、ここではゴールドステータスは要確認のままです。

S-GAMEがリリースしているもの

完成版はPS5、Steam、Epic Games Store向けのシングルプレイヤーアクションRPGとして予定されています。開発元はS-GAME Studio、パブリッシャーはS-GAME Publishingです。Xbox版およびNintendo Switch 2版は発表されていません。

このスタジオを最もよく表すのは、その制作上の選択です。実際のパフォーマー、武道の相談、物理的な武器のリファレンス、地域文化の調査、およびUnreal Engine 5を使用します。これらの文書化された慣行を超える主張は、要確認のままにする必要があります。

情報源

開発者 S-GAME 発達